بازگشت به خانهEsfand 1403 — اکنونEsfand 1401 — اکنون
درباره من
Level / Game Designer
بازیکنی پشتِ طراحی
بیش از ۳ ساله که بهعنوان Level/Game Designer کار میکنم و عاشق ساختن تجربههای خفن و اتمسفریک ام. نقش من اینه که بین تیمهای Design و Development پل بزنم و ایدههای خلاقانه رو به مشخصات فنی تبدیل کنم تا بازی واقعاً جون بگیره.این تجربه رو از خودآموزی جدی، کار عملی روی پروژهها و آنالیز ریزبهریز بازیهای موفق و جایزهدار بهدست آوردم. همیشه هم دنبال یادگیری و بهتر کردن مهارتهام توی pipeline طراحی Level هستم.
کوئستها
Technical Game Designer
Polydin Studio
- پل ارتباطی اصلی بین تیمهای Design و Development
- تبدیل نیازهای طراحی به مشخصات فنی
- دریافت، بررسی و تست Blueprints برای اطمینان از یکپارچهسازی درست داخل Levelها
- هماهنگی و یکپارچهسازی خروجیهای تیمهای Animation، Sound، Combat و Environment Art
- آمادهسازی Levelهای قابلبازی با آگاهی از بهینهسازی
- طراحی Levelها با منطق درست loading/unloading برای عملکرد بهتر
Level Designer
Polydin Studio
- سازگاری سریع با ابزارها و workflowهای جدید و مسلط شدن بهشون بهصورت کارآمد
- همکاری بینرشتهای برای همراستا کردن دید خلاقانه با نیازهای تولید
- طراحی Levelهای باکیفیت، خفن و اتمسفریک و بازیکنمحور
- شناختهشده بهخاطر اخلاق کاری پرتلاش، خلاق و proactive
ترینینگ
کارشناسی ارشد
انیمیشن
دانشگاه سوره
Khordaad 1401 — اکنون
کارشناسی علوم
فیزیک
دانشگاه صنعتی خواجه نصیرالدین طوسی
Khordaad 1397 — Ordibehesht 1401
مهارت ها
Game Engineها
- Unreal Engineحرفهای
- Unityمتوسط
مهارتهای طراحی
- Storyboardingمتوسط
- بالانس Gameplayمتوسط
مهارتهای نرم
- ارتباط مؤثرحرفهای
- کار تیمیحرفهای
- حل مسئلهحرفهای
زبانها
انگلیسیروان
فارسیزبان مادری